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Mario Kart 8- TAY评论

2019-09-25 浏览:230 发布:amin
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很难创建一个休闲和核心游戏玩家都可以充分享受的系列。创造一个他们可以完全享受的一个更难。像这样的系列并不经常发生,当他们这样做时,随着时间的推移,他们失去光彩并不罕见。 Mario Kart系列已经存在了20多年,虽然它在硬件和控制方面取得了一些巨大的飞跃,但游戏玩法仍然是超级任天堂的根源。通过任何必要的方式漂移,编织,提升,攻击并让你的角色进入终点。

马里奥赛车8充满了新旧技巧,但它能否与其前辈的英镑声誉竞争对于合作魔术还是留在尘埃中?

令人惊叹的视觉效果

Mario Kart 8是我见过的最好看的任天堂游戏。事实上,它是我在家用游戏机上见过的最好看的游戏之一,而且我玩过Xbox One和PS4的公平份额。不知何故,任天堂的男孩们设法带出了Wii U提供的最后一滴图形技术。它看起来很神奇。

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当我开始学习前几门课程时,我已经习惯了控制,我的妻子在客厅的沙发上看着。 “你看到了吗?”当我在Moo Moo Meadows的一头笨重的牛身边滑行时,她几乎大喊大叫。 “看什么?”我说,在屏幕上扫描一些隐藏的秘密。 “牛的气息!你可以看到牛的呼吸!“她喊道,“然后看着天空。它看起来很真实!“我承认,当我玩赛车冠军时,我倾向于获得隧道视野。我专注于前方的道路,而不是风景,但从那里开始,我在开车的时候强迫自己环顾四周。泥泞中的水坑,港口的帆船,墙上的砖块 - 它们看起来都令人惊叹。每道菜的细节和宏伟都是真正的美丽。这不是我对Mario Kart头衔所期望的。

飙升的分数马里奥卡丁车8标志着任天堂赛车历史上第一款拥有完全精心编排的配乐。这是一个非常好的触摸,以一种非凡的方式补充了游戏的风景和整体感觉。来自Mario Galaxy和Donkey Kong Country系列的经典曲调与新曲目相结合,可轻松站在自己的优点上。

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增强的赛车元素

我通常不是愤怒的类型,但如果我说我没有诅咒暴风雨并且差不多把我的控制器搞砸了,我会撒谎两个由于马里奥卡丁车的不幸。游戏可以让你在你的位置(那个地方已经死了)在任何时候平坦。 Mario Kart 8通过调整我们非常熟悉的赛车方面解决了一些烦恼。项目框更快地再生。 Lakitu很快就会从意外的旅行中赶走。你被贝壳和香蕉皮击中后保留你的物品。你可以从毁灭性的衍生物中更快地恢复过来。所有这些改进让玩家有机会迎头赶上,有机会卷土重来,有机会报复。

与其说是一个完全成熟的新想法,不是一个调整,而是反重力赛车的概念。这种新的噱头只适用于每条赛道的特定部分,为Mario Kart 8带来全新的感觉,并且总是让人感觉更有趣。另外,来吧,谁不想在墙上开车?当你飞过那些决定不采取正常路线的人时,当你沿着一段建筑物飞行时,很难不觉得自己是一个胆大妄为的人。反重力卡丁车还增加了一种称为“旋转增强”的新机制。在悬停模式下,你可以通过撞击其他卡丁车和某些障碍物获得小幅提升。通过一组角色犁过你的方式是非常有趣的,旋转提升到最前面。我期待未来的卡丁车头衔能够增加这个实施良好的想法。

硬币和物品

在原来的超级马里奥赛车中为SNES实施的硬币已经像在Mario Kart 7中那样回归了。每当你设法抓住其中一个闪亮的魔鬼时,你的速度会增加从未如此轻微。最多十个硬币可以为你不可思议的速度欲望提供动力,但你很快就会发现自己失去了它们。直接击中贝壳,bob-ombs和香蕉皮等物品会让你的硬币飞起来,就像从悬崖上下来一样。 Lakitu现在每次帮助你恢复稳定的地面时都会削减你的金币。对于已经忙碌的比赛来说,这是一场精彩的比赛。

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项目一直是马里奥赛车系列的主要内容,它们在MK8中并没有什么不同。值得一提的新商品包括回旋镖,经典款您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原创GIF

很难创建一个休闲和核心游戏玩家都可以充分享受的系列。创造一个他们可以完全享受的一个更难。像这样的系列并不经常发生,当他们这样做时,随着时间的推移,他们失去光彩并不罕见。 Mario Kart系列已经存在了20多年,虽然它在硬件和控制方面取得了一些巨大的飞跃,但游戏玩法仍然是超级任天堂的根源。通过任何必要的方式漂移,编织,提升,攻击并让你的角色进入终点。

马里奥赛车8充满了新旧技巧,但它能否与其前辈的英镑声誉竞争对于合作魔术还是留在尘埃中?

令人惊叹的视觉效果

Mario Kart 8是我见过的最好看的任天堂游戏。事实上,它是我在家用游戏机上见过的最好看的游戏之一,而且我玩过Xbox One和PS4的公平份额。不知何故,任天堂的男孩们设法带出了Wii U提供的最后一滴图形技术。它看起来很神奇。

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当我开始学习前几门课程时,我已经习惯了控制,我的妻子在客厅的沙发上看着。 “你看到了吗?”当我在Moo Moo Meadows的一头笨重的牛身边滑行时,她几乎大喊大叫。 “看什么?”我说,在屏幕上扫描一些隐藏的秘密。 “牛的气息!你可以看到牛的呼吸!“她喊道,“然后看着天空。它看起来很真实!“我承认,当我玩赛车冠军时,我倾向于获得隧道视野。我专注于前方的道路,而不是风景,但从那里开始,我在开车的时候强迫自己环顾四周。泥泞中的水坑,港口的帆船,墙上的砖块 - 它们看起来都令人惊叹。每道菜的细节和宏伟都是真正的美丽。这不是我对Mario Kart头衔所期望的。

飙升的分数马里奥卡丁车8标志着任天堂赛车历史上第一款拥有完全精心编排的配乐。这是一个非常好的触摸,以一种非凡的方式补充了游戏的风景和整体感觉。来自Mario Galaxy和Donkey Kong Country系列的经典曲调与新曲目相结合,可轻松站在自己的优点上。

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我通常不是愤怒的类型,但如果我说我没有诅咒暴风雨并且差不多把我的控制器搞砸了,我会撒谎两个由于马里奥卡丁车的不幸。游戏可以让你在你的位置(那个地方已经死了)在任何时候平坦。 Mario Kart 8通过调整我们非常熟悉的赛车方面解决了一些烦恼。项目框更快地再生。 Lakitu很快就会从意外的旅行中赶走。你被贝壳和香蕉皮击中后保留你的物品。你可以从毁灭性的衍生物中更快地恢复过来。所有这些改进让玩家有机会迎头赶上,有机会卷土重来,有机会报复。

与其说是一个完全成熟的新想法,不是一个调整,而是反重力赛车的概念。这种新的噱头只适用于每条赛道的特定部分,为Mario Kart 8带来全新的感觉,并且总是让人感觉更有趣。另外,来吧,谁不想在墙上开车?当你飞过那些决定不采取正常路线的人时,当你沿着一段建筑物飞行时,很难不觉得自己是一个胆大妄为的人。反重力卡丁车还增加了一种称为“旋转增强”的新机制。在悬停模式下,你可以通过撞击其他卡丁车和某些障碍物获得小幅提升。通过一组角色犁过你的方式是非常有趣的,旋转提升到最前面。我期待未来的卡丁车头衔能够增加这个实施良好的想法。

硬币和物品

在原来的超级马里奥赛车中为SNES实施的硬币已经像在Mario Kart 7中那样回归了。每当你设法抓住其中一个闪亮的魔鬼时,你的速度会增加从未如此轻微。最多十个硬币可以为你不可思议的速度欲望提供动力,但你很快就会发现自己失去了它们。直接击中贝壳,bob-ombs和香蕉皮等物品会让你的硬币飞起来,就像从悬崖上下来一样。 Lakitu现在每次帮助你恢复稳定的地面时都会削减你的金币。对于已经忙碌的比赛来说,这是一场精彩的比赛。

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马里奥赛车8充满了新旧技巧,但它能否与其前辈的英镑声誉竞争对于合作魔术还是留在尘埃中?

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Mario Kart 8是我见过的最好看的任天堂游戏。事实上,它是我在家用游戏机上见过的最好看的游戏之一,而且我玩过Xbox One和PS4的公平份额。不知何故,任天堂的男孩们设法带出了Wii U提供的最后一滴图形技术。它看起来很神奇。

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与其说是一个完全成熟的新想法,不是一个调整,而是反重力赛车的概念。这种新的噱头只适用于每条赛道的特定部分,为Mario Kart 8带来全新的感觉,并且总是让人感觉更有趣。另外,来吧,谁不想在墙上开车?当你飞过那些决定不采取正常路线的人时,当你沿着一段建筑物飞行时,很难不觉得自己是一个胆大妄为的人。反重力卡丁车还增加了一种称为“旋转增强”的新机制。在悬停模式下,你可以通过撞击其他卡丁车和某些障碍物获得小幅提升。通过一组角色犁过你的方式是非常有趣的,旋转提升到最前面。我期待未来的卡丁车头衔能够增加这个实施良好的想法。

硬币和物品

在原来的超级马里奥赛车中为SNES实施的硬币已经像在Mario Kart 7中那样回归了。每当你设法抓住其中一个闪亮的魔鬼时,你的速度会增加从未如此轻微。最多十个硬币可以为你不可思议的速度欲望提供动力,但你很快就会发现自己失去了它们。直接击中贝壳,bob-ombs和香蕉皮等物品会让你的硬币飞起来,就像从悬崖上下来一样。 Lakitu现在每次帮助你恢复稳定的地面时都会削减你的金币。对于已经忙碌的比赛来说,这是一场精彩的比赛。

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