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深入开发者和出版商建立联系

2019-09-25 浏览:749 发布:amin
游戏开发商和发布商如何联系,以及那些想要签署出版协议的小游戏创作者现在的市场状况是什么?

我们在最近的2009年游戏开发者大会上访问了Game Connection,从而根除了一些细节。该活动基本上是针对国际开发商和发行商群体的“快速约会”。

代表了各种各样的工作室,从较小的工作开发人员到展示大型技术的新工作室,再到工具公司。

开发人员坐在装有他们的商品和演示站的小房间里,出版商预订会议或偷看门,看看有什么?但是这些经济时代?正在改变景观,世界各地的开发商都感受到了压力。

Game Connection今年的开发人员数量超过其他任何开发商 - 但是没有更多的发布商,这意味着每个开发人员的会议次数会减少。

Gamasutra与Game Connection的开发公司的不拘一格的交叉部分进行了交谈,了解他们对游戏行业当前状况的看法,以及他们如何脱颖而出。

Klei Entertainment
(不列颠哥伦比亚省温哥华)

Klei声名鹊起的是可以下载糖果的多人游戏,从XBLA的 Eets 到PC上的Nexon的 Sugar Rush 。在这里,该公司展示了一个名为 Shank 的单人XBLA冠军头衔。创始人Jamie Cheng向我们展示了今年的出版商预测。

我希望发布商真正期待完整的游戏。我认为他们会期待更多已经完成的游戏。我认为预算也会更小。刚刚与出版商谈过,去年有很多Wii谈话和DS谈话,今年几乎每个人都在谈论Xbox Live和PSN。那里有很多比赛。?

至于这个多人游戏世界中的单人游戏,它是否更难卖? ?实际上完全是!这真是一种耻辱,因为在很多情况下,单人运动员的表现如此之好。它会卖得非常好,但现在很多人都非常重视多人游戏。?

Bip Media
(Hyeres,巴黎,法国)

Bip Media正在为Nintendo DS和其他产品推出DJ节奏游戏,鉴于欧元的实力,我们与商业和市场营销伙伴Stanislas Berton就在欧洲开发公司出售美国出版商的难度进行了交谈。

?关于货币问题,对我们来说真的很难,因为我们的成本是欧元,当然这里的价格是美元。这是一个问题,我们必须找到一些方法让它适合我们。但实际上我认为这场危机是个好机会。“

“我认为是John Riccitiello说实际上是清理房子的好时机,Wii和DS上有很多不良产品,很多出版商和工作室都利用了这一点。我想如果你有一个高质量的游戏,你可以真正脱颖而出,特别是在休闲游戏市场。?

Berton也对Game Connection在旧金山感到乐观,因为; ?我认为没有那么多出版商想要来欧洲,甚至没有像德国这样的出版商和日本出版商,我认为他们更有可能来到旧金山。?

圣克鲁斯游戏
(加利福尼亚州圣克鲁斯)

圣克鲁斯以其获得许可的游戏而闻名,但目前还推出更多原创游戏,包括Nintendo DS滚动射击游戏,可以玩3D眼镜。安德鲁?蒂基?技术艺术总监韦伯斯特谈到了他认为出版商对来年的期望。

?我们期待人们意识到它会回来,并意识到这一点?哦,天哪,我们需要产品出来。这就是我们希望的。我们希望他们看到它真的会回来,没有机会摆脱,每个人和他们的母亲都会玩游戏。“

“所以即使它影响了我们行业中的这么多人?它影响了我们,它影响了我们认识的人?我们对它有一种非常积极的态度。”

Silverback Productions
(新斯科舍省达特茅斯)

Silverback以游戏性的面向儿童的PC头衔来到Game Connection: Ben&Kranky 。总裁兼首席执行官威利史蒂文森谈到建立原创品牌和向出版商推销。

?现在我将获得我能得到的所有支持。现在我只是一个行业中的小狗,所以人们就是这样游戏开发商和发布商如何联系,以及那些想要签署出版协议的小游戏创作者现在的市场状况是什么?

我们在最近的2009年游戏开发者大会上访问了Game Connection,从而根除了一些细节。该活动基本上是针对国际开发商和发行商群体的“快速约会”。

代表了各种各样的工作室,从较小的工作开发人员到展示大型技术的新工作室,再到工具公司。

开发人员坐在装有他们的商品和演示站的小房间里,出版商预订会议或偷看门,看看有什么?但是这些经济时代?正在改变景观,世界各地的开发商都感受到了压力。

Game Connection今年的开发人员数量超过其他任何开发商 - 但是没有更多的发布商,这意味着每个开发人员的会议次数会减少。

Gamasutra与Game Connection的开发公司的不拘一格的交叉部分进行了交谈,了解他们对游戏行业当前状况的看法,以及他们如何脱颖而出。

Klei Entertainment
(不列颠哥伦比亚省温哥华)

Klei声名鹊起的是可以下载糖果的多人游戏,从XBLA的 Eets 到PC上的Nexon的 Sugar Rush 。在这里,该公司展示了一个名为 Shank 的单人XBLA冠军头衔。创始人Jamie Cheng向我们展示了今年的出版商预测。

我希望发布商真正期待完整的游戏。我认为他们会期待更多已经完成的游戏。我认为预算也会更小。刚刚与出版商谈过,去年有很多Wii谈话和DS谈话,今年几乎每个人都在谈论Xbox Live和PSN。那里有很多比赛。?

至于这个多人游戏世界中的单人游戏,它是否更难卖? ?实际上完全是!这真是一种耻辱,因为在很多情况下,单人运动员的表现如此之好。它会卖得非常好,但现在很多人都非常重视多人游戏。?

Bip Media
(Hyeres,巴黎,法国)

Bip Media正在为Nintendo DS和其他产品推出DJ节奏游戏,鉴于欧元的实力,我们与商业和市场营销伙伴Stanislas Berton就在欧洲开发公司出售美国出版商的难度进行了交谈。

?关于货币问题,对我们来说真的很难,因为我们的成本是欧元,当然这里的价格是美元。这是一个问题,我们必须找到一些方法让它适合我们。但实际上我认为这场危机是个好机会。“

“我认为是John Riccitiello说实际上是清理房子的好时机,Wii和DS上有很多不良产品,很多出版商和工作室都利用了这一点。我想如果你有一个高质量的游戏,你可以真正脱颖而出,特别是在休闲游戏市场。?

Berton也对Game Connection在旧金山感到乐观,因为; ?我认为没有那么多出版商想要来欧洲,甚至没有像德国这样的出版商和日本出版商,我认为他们更有可能来到旧金山。?

圣克鲁斯游戏
(加利福尼亚州圣克鲁斯)

圣克鲁斯以其获得许可的游戏而闻名,但目前还推出更多原创游戏,包括Nintendo DS滚动射击游戏,可以玩3D眼镜。安德鲁?蒂基?技术艺术总监韦伯斯特谈到了他认为出版商对来年的期望。

?我们期待人们意识到它会回来,并意识到这一点?哦,天哪,我们需要产品出来。这就是我们希望的。我们希望他们看到它真的会回来,没有机会摆脱,每个人和他们的母亲都会玩游戏。“

“所以即使它影响了我们行业中的这么多人?它影响了我们,它影响了我们认识的人?我们对它有一种非常积极的态度。”

Silverback Productions
(新斯科舍省达特茅斯)

Silverback以游戏性的面向儿童的PC头衔来到Game Connection: Ben&Kranky 。总裁兼首席执行官威利史蒂文森谈到建立原创品牌和向出版商推销。

?现在我将获得我能得到的所有支持。现在我只是一个行业中的小狗,所以人们就是这样


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